クラス内容

アニメーション2:ボディメカニクス/体の動き 基礎

は、アニメーションの技術に関するレクチャーと課題のレビューがメインとなるコースです。

基礎からワークフロー、ハイクオリティなショット制作方法などアニメーションの知識や見解を広げるのがクラスの目的です。毎週の課題をこなすことで技術の理解をさらに深めます。

Workshop2では、ショットのブロッキング、リファレンスの使い方、プランニング、スプライニングなどアニメーションのワークフローを課題をこなしながら段階的に学んでいきます。課題は、ボディメカニクス・体の動きが中心となるキャラクターアニメーションです。

授業の流れ

  1. 課題をチェック
  2. アニメーション技術をレクチャーで解説
  3. 必要に応じてレクチャーで習ったことを使ったライブデモ
  4. 課題の説明
  5. 質問

クラスはすべて録画され、受講中と受講後2週間は繰り返し見なおすことができます。

必要なもの

ウェブカメラ
ヘッドセット(雑音が入らなければウェブカメラ内蔵マイクでもOKです。)
Autodesk Maya が使えるパソコン(Windows Mac どちらでも可)
Autodesk Maya 3Dアニメーションソフトウェア
※現在学生の方は、Maya学生バージョンが無料でダウンロードできます。
(商用目的には利用できません。Autodeskサイトの利用資格と条件をお読みください。)

クラス時間と期間

週1回の2.5時間
7週間
時間曜日は講師によって異なります。

授業料

8万円
(初回学生割引、受講生割引 5000円)

申し込み資格

Workshop1 を受講した人。
それ以上の技術を有する人。(デモリールの提出が必須です。)

課題

1 ウォークサイクル
2 バストアップ 振りむき
3 フルボディー 腕を上げる 足を上げる
4  フルボディー立ち上がる 座る

受講生作品